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John Romero

Game designer, autor

John Romero (1967) es mucho más que un diseñador y programador; es uno de esos nombres que cualquier apasionado de los videojuegos reconoce al instante. Cofundador de id Software, Romero ayudó a cambiar para siempre la historia del shooter en primera persona con títulos legendarios como Wolfenstein 3D, DOOM y Quake. Estos juegos no solo marcaron una época: introdujeron ideas como el modding, el vértigo de la velocidad y la arquitectura de niveles que aún hoy resuenan en la cultura gamer.

Tras su etapa en id Software, Romero no perdió el impulso creativo. Fundó y dirigió nuevos estudios, siempre dispuesto a experimentar y a desafiar los límites del diseño. Además, se ha dedicado a compartir su experiencia como mentor y referencia para las nuevas generaciones de creadores.

Su libro “DOOM Guy” (2022) es una autobiografía donde repasa los momentos clave de su carrera, revelando la pasión y los desafíos detrás de sus creaciones más icónicas. Una historia que sigue sumando capítulos, siempre con los videojuegos como motor principal.